09 Ottobre 2025 - 16:30
Il confine tra animazione e gaming si fa sempre più sottile. Con l’adozione di strumenti comuni – dalla real-time animation allo storytelling interattivo – si apre una nuova era creativa e produttiva. Questo panel esplora come questi strumenti stiano ridefinendo pipeline, processi e competenze, aprendo la strada a modelli crossmediali e IP multipiattaforma innovative.
Relatori:
Zoltán Bathó | Producer & Educator - R&D, Real-time, Virtual Production, VFX (Paesi Bassi)
Davide Tromba | CEO, Animoka (Italia)
Serena Tripepi | Director, Maga Animation Studio (Italia)
Moderatore:
Cristian Jezdic | Producer, beQ Entertainment (Italia)